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Super , une nouvelle tentative de line up ?

 
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Auteur Message
Medok
TSN


Inscrit le: 26 Fév 2009
Messages: 402

MessagePosté le: Ven 12 Mar - 00:42 (2010)    Sujet du message: Super , une nouvelle tentative de line up ? Répondre en citant

http://www.leaguecraft.com/users/Nied/builds


Singed - Nunu - Anivia - Jax - Kayle .


Singed fais un peu tout , cay le tank du groupe , supporté par un buff de nunu et kayle , il monte vite a 520 de déplacement en normal , je vous laisse mouiller par la suite .


Nunu est un AP user , assez basique , sauf que changement sur les données : Anivia posera son wall , aucun moyen de s'échapper , à part vers le jax , ou par un saut éclair miracle , qui serait juste à la distance ( si le wall est bien placé , il faut etre vraiment à la limite et trouver le bon endroit pour sauter . )


Anivia Ap user aussi , deux facons de la jouer , Soit on pourra spammer les skills , et donc supporter nunu dans son ulti et autre , ou soit faire des dégats massifs sur un personnage ( dépend d'en face en fait )


Jax - Rien à dire , occupe les DPS physique assez facilement , et j'ai trouvé un stuff marrant au tiamat .


Kayle - Bon , le petit dealer damage , et le gros support . En gros , il peut mettre une invincibilité toutes les 36 secondes , faire des boules de feu of doom à 600  ( en end-game )
Et , grâce à son fleau de la liche , et son anneau du feu mortel ( je ne sais pas si je l'ai mis ) , on atteint vite le fait que c'est une kayle AP , plutôt que support .
On peut aussi changer pour voir Kayle dps , ou tank .


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Poppy - Teemo - Veigar - Nunu - Janna / Jax / Singed / Autre perso qui taunt bien les gens , même kayle peut marcher , pour un méga temps d'invincibilité sur Poppy .


Poppy - Bon . Rien à dire , elle va focus les tanks  ( oui oui les tanks ) et les mettre middle HP sans aucun efforts . ( Faut voir si le wall d'anivia et Poppy , ca stun , on pourrait tenter Poppy AP . )


Teemo - Focus les DPS physiques ( d'ailleurs , Teemo peut aussi bien être joué AP , comme pour empecher les gens de sortir de l'ulti de nunu , en posant préalablement 2-3 champis , et un maillet gelée ou sceptre de rylai . )


Nunu - Bon ben ....  AP ou Tank axé AP .


Janna - Vous pensez que ça peut faire foirer l'ulti de nunu ? Et si on l'utilisait juste après l'explosion , en poussant les ennemis vers nous , et une tournade horizontale vers leur point de fuite .


Veigar - Bon . Rien . Tue les principaux mages , et utile pour l'ulti de nunu ( faudrait agrandir le stun , nan ? )


Autres persos chiants : Kayle , pour poppy , selon les journées et les selections gratos , on peut changer .Si ya :Mages bused ( Fiddlestooks ) , DPS bused ( Rammus ) , Jax ( Maitre yi en épée du divin , ou un autre jax ) , Tank assez résistants , trouvez un anti résistances , du genre soraka ( xD . Une pluie d'étoile = -8 , + le sceptre abyssal , - 28 . ça descend vite , mais que la résistance magique . ) 


Trouvez pour moi ! 


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Annivia - Karthus - Kayle - Ashe - Janna .


Certes , Ashe et Karthus ne sont pas dans mes builds , mais ça à le mérite de rester facile de les gérer .


Donc , c'est une sorte de petit wallshoot ,  et le match s'organise comme ça :


Dans un champ de combat carré :


- Au milieu , Kayle et Karthus .
-Annivia derrière , et si a un stuff tank , devant .
- Ashe reste sur les côtés et sera stuffé sans vie , full damage .
- Janna est un peu partout , pour placer les gens avec son ulti .


Donc , le mur de karthus est mis en place , Ashe lance une flèche dans le tas d'ennemis , et Janna en récupère le plus dans son ulti pour les pousser sur le wall de karthus . Quand c'est fait , Annivia bloque les passages possibles , en bloquant le passage inverse au côté oû est Ashe .
Karthus peut maximiser sa souillure , annivia son ulti , et Ashe se fait plaisir dans son coin . Kayle est autour , à heal et frapper .
 ( SI BESOIN , Kayle peut placer son ulti et son heal sur Janna , si les ennemis en faces sont assez dangereux )


Cette méthode est assez risquée , car si les gars qu'on catch sont très organisées , et même plus fort , ET en AOE ( le pire ) , il ne reste plus qu'a fuir chacun de son côté , et il n'y a plus d'organisation . Mais si ça marche , on peut réduire les effectifs de 3 , et passer de 5 v 5 à 5v 2 ( dans le meilleur des cas , sans Saut Eclair , sans kill , juste de la fuite du côté des ennemis .


Cette manip' peut se faire dans n'importe quelle situation , si on la gère bien , cette manip : 


- Quand on se fait gank , le heal de Janna devrait pouvoir être assez puissant pour contrer ce gank , surtout avec un ralliemment et sa maitrise .
- En fuite , faut inverser les walls par contre ,  d'abord le wall d'annivia , et le wall de karthus , pour les disperser , et en focus certain , si possible .
- En fuite perdu d'avance : Le wall de Karthus , et le wall d'annivia après , contourner un wall c'est assez long , surtout avec 100 de vitesse de déplacement .
- En mode hyper attack ( quand on gère ) Flèche d'ashe sur ceux qui sont le plus en avance pour fuir , et tornade sur le tas , salve , vous aurez le temps d'en prendre 2-3  , sauf en fantôme , etc ...


PS : Kayle a normalement le temps de booster 2-3 personnes avec son heal qui boost aussi les déplacements . Donc , désignez des personnages qui jouent le mieux , ou qui ont besoin de mouvements .


PS : Ashe reste un soutien dégats optionnel , un tiamat peut être intéressant , pour pouvoir bien soutenir les alliés .


PS : Les deux walls ne sont pas nécessaires , mais ces techniques restent bonnes .
_________________

Annoying O_o
 
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MessagePosté le: Ven 12 Mar - 00:42 (2010)    Sujet du message: Publicité

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